モンハンプレイ日記

自分はモンハンをプレイするとき、大剣ランスライトボウガンヘビィボウガンこの4種類の武器を使用することが定番となっています。ダブルクロスのボウガンに関しては以前何度か書いた通り試行錯誤中。また大剣はとくに迷うことなくいつもの使いやすさ。そしてランス、なのですが、変に使いづらいというか、ちょっとした違和感を感じていたんです。これは何なんだろう、、と色々調べてみたところ、ガードを解除して突きを繰り出すときの間に一瞬の膠着があることを発見しました。例えばワールドやライズであれば、ガードを解除した後に直ぐに突きを繰り出せるのですが、ダブルクロスの場合、一瞬ヨイショと落ち着いて位から突きを出す仕様になって...
前回も記載したボウガンの操作について、続報です。アイスボーンやライズに比べて、照準が絞りにくく、なかなか慣れていません。また照準を右スティックで絞りつつ、同時にAボタンを押すことができないので、照準を絞る ⇒ やっと打つと、モンハンとしては決して小さくない隙が生まれてしまいます。これは何とかならないかと思い、思い付いたのが、プレステのデュアルショック4の、背面アタッチメント。これはデュアルショック4の文字通り背面に実装できるボタンのこと。スイッチにデュアルショック4を繋げ、さらにこの背面アタッチメントを装着すれば、照準を絞りつつ、アタッチメントにAボタンを割り当て、射撃できると考えたのです。結...
これまでモンハン3rd HDバージョン、3G、アイスボーン、ライズとプレイしてきまして、せっかくスイッチを買ったので未経験のダブルクロス(xx)をやってみようと思いました。そして早速プレイ開始したのですが、ダメージの数値が出なかったり、懐かしの効果音だったり、やっぱりモンハン楽しいなと思いましたね。ただ戸惑ったのがボウガンの操作性。的を当てる動きが何というか不自然というか、とにかく照準が絞りにくいんです、、3Gとかと同じなんですけど、こんなに操作性悪かった(逆に言えばアイスボーンやライズの操作性が良い)のかと、ちょっと慣れるまでに時間がかかりそうですね、、まあでもじっくりプレイしてみたいなと思...