モンハンプレイ日記

モンハンプレイ日記

 

モンハンのプレイ日記を公開してます。皆さんのプレイの参考になれば幸いです!

 

 

■モンハンライズ上位の記事一覧 ⇒ コチラ

 

■モンハンライズ下位の記事一覧 ⇒ コチラ

 

 

■モンハンダブルクロス(xx)下位の記事一覧 ⇒ コチラ

 
下位中盤、武器作成に「ライトクリスタル」がかかせないです。しかしこのライトクリスタル、マジで結構取りづらいんですよね。まずゲリョスの頭破壊で一個、もしくは採掘なんですが、こちらは確か10%とかの確率でした。もちろんゲリョスの頭を破壊しても100%出るわけでないんですけど。そして管理人、武器4種類(大剣、ガンランス、ライト&ヘビィボウガン)をすべて作成するハードルでやってまして、実際これだけ数が多くなると必要分がなかなか集まらないという(汗)なので今は毎日ゲリョスを刈ってますw
村クエの4まで進みました。いよいよこれからリオレイアやナルガクルガが登場してくるのですが、その前に、、管理人、いちおう使っている武器種、すべての武器をコンプリートしながら進めていく方式を取ってましてwめちゃくちゃ時間はかかりますけど、なんか昔から自己満足でこういうやり方してますwで、このランクとなると、ドラグライト鉱石とドスヘラクレスがわりとたくさん必要になるのですが、、いやしかし、この二つ、ガチで採取確立低過ぎ!!もう何度火山に行ったかわかりませんが、多くて2,3個採取できれば良いほうで、両方ゼロという時もありますwまあこうやってなかなか採取できないからこそ、武器を作れた時の喜びも大きいんで...
自分はモンハンをプレイするとき、大剣ランスライトボウガンヘビィボウガンこの4種類の武器を使用することが定番となっています。ダブルクロスのボウガンに関しては以前何度か書いた通り試行錯誤中。また大剣はとくに迷うことなくいつもの使いやすさ。そしてランス、なのですが、変に使いづらいというか、ちょっとした違和感を感じていたんです。これは何なんだろう、、と色々調べてみたところ、ガードを解除して突きを繰り出すときの間に一瞬の膠着があることを発見しました。例えばワールドやライズであれば、ガードを解除した後に直ぐに突きを繰り出せるのですが、ダブルクロスの場合、一瞬ヨイショと落ち着いて位から突きを出す仕様になって...
前回も記載したボウガンの操作について、続報です。アイスボーンやライズに比べて、照準が絞りにくく、なかなか慣れていません。また照準を右スティックで絞りつつ、同時にAボタンを押すことができないので、照準を絞る ⇒ やっと打つと、モンハンとしては決して小さくない隙が生まれてしまいます。これは何とかならないかと思い、思い付いたのが、プレステのデュアルショック4の、背面アタッチメント。これはデュアルショック4の文字通り背面に実装できるボタンのこと。スイッチにデュアルショック4を繋げ、さらにこの背面アタッチメントを装着すれば、照準を絞りつつ、アタッチメントにAボタンを割り当て、射撃できると考えたのです。結...
これまでモンハン3rd HDバージョン、3G、アイスボーン、ライズとプレイしてきまして、せっかくスイッチを買ったので未経験のダブルクロス(xx)をやってみようと思いました。そして早速プレイ開始したのですが、ダメージの数値が出なかったり、懐かしの効果音だったり、やっぱりモンハン楽しいなと思いましたね。ただ戸惑ったのがボウガンの操作性。的を当てる動きが何というか不自然というか、とにかく照準が絞りにくいんです、、3Gとかと同じなんですけど、こんなに操作性悪かった(逆に言えばアイスボーンやライズの操作性が良い)のかと、ちょっと慣れるまでに時間がかかりそうですね、、まあでもじっくりプレイしてみたいなと思...
2021/07/11 18:45:11 | モンハンライズ 下位
メイン武器である、大剣、ランス、ライトボウガン、ヘビィボウガン、以上4種を使ったクエストでほぼクリアしたので、今回新たな武器を使って、最初から取り組むことにしました。色々迷ったのですが、今回は、ガンランス、操虫棍、片手剣、以上3つの武器を使って進めていきたいと考えています。まずガンランスは、砲撃を使用してみたいという、割とミーハーwな感覚で。これまではランスだったので、ここに砲撃を加えたら、さらに面白くなるんじゃないかと思ったんです。そして操虫棍。虫を飛ばしてエキスを取り、武器を強化して進めていくという、この斬新な仕様。こちらも前から試してみたかったんですよね。さらに片手剣!こちらはワールドで...
2021/07/08 17:44:08 | モンハンライズ 上位
上位に入ってスキルレベル5まで実装できる防音(耳栓)ですが、ここを5にすると、火力スキルが中途半端になってしまいます。ワールドの上位の時はもう少し火力スキルを盛れた気がするんですけどね。試しに大剣で耳栓5を付けていってみたらやはりめちゃくちゃ快適でした。確かこの時は抜刀3、一方集中や弱点特攻は若干落とした装備でしたね。まあおそらくG級が出れば火力スキルも盛り盛りにできるんでしょうけど、ここらへんが上位の限界かもしれません。
2021/07/01 17:51:01 | モンハンライズ 下位
一番最初にモンハンライズのプレイ動画を見たときに感じたことなのですが、ダメージを与えたときに出る数字、文字が少し大きくないかな?ということ。結論から言えば、今の大きさで良し、となるのですが、これは当初はやはりワールドの解像度に慣れていたからそう思ったのでしょうね。スイッチの解像度だと、今のサイズでちょうどよいと思いました。またそういった意味で考察すると、落とし穴や痺れ罠のグラフィックはもう少し大きめでわかりやすいほうがよかったかなとも思いますね。もちろん罠にかかってからはすぐにわかりますけど、特に落とし穴はどこに仕掛けたのか見づらくなってしまうので、この点は少し改良してほしかったと思いました。
2021/06/25 18:37:25 | モンハンライズ 上位
ランスでは常ですし、ヘビィボウガンでもガード性能はよく使います。ただ例えば同じガード性能3でも、ガードしたときにヘビィの方がダメージ喰らってるような気がします。散弾で打ちまくって、ふとゲージを見ると、意外とHP減ってますよ、、みたいなwなのでもしヘビィでガードをバンバン受けるようなら、ガード性能は5にしておいたほうが無難ですね。ま、それでも削られちゃいますけどwただやはりガード付きのボウガンの立ち回りは快適なので、これからも使用していこうと思ってます。
2021/06/14 18:10:14 | モンハンライズ 下位
メイン武器の一つとしてランスを使用しています。このランス、突きと防御のみで一見地味に映らないこともないのですが、いやしかし、かなり最強です。攻守のバランスが良く、基本火力の強いモンスターでも大盾によりほとんど防御でき、反撃のカウンターや流転突きなどで強烈なダメージを与えることができます。前作のワールドでは、溜めなぎ払いや流転突きがなかったので、一撃火力の強い攻撃は出せませんでしたが、今回は非常にパワフルな攻撃を繰り出すことが可能となっています。シンプルに言えばランスは今作でかなり強化されたといってよいでしょう。とくにモンハン初心者の場合、自分もそうでしたが、モンスターの動きについていけないこと...